Glosario
- Single DesnudoEstado en el que solo queda un candidato posible para una celda. La técnica de resolución más básica del Sudoku.
- Single OcultoEstado en el que un número específico solo puede colocarse en una celda dentro de una fila, columna o bloque.
- Par DesnudoTécnica que permite eliminar dos números de otras celdas cuando dos celdas de la misma unidad tienen exactamente los mismos dos candidatos.
- Par ApuntadorTécnica que permite eliminar un número de otros bloques cuando todos los candidatos de ese número en un bloque están alineados en la misma fila o columna.
- X-WingTécnica avanzada que permite eliminar un número de otras celdas cuando los candidatos de ese número en dos filas se limitan a las mismas dos columnas.
- CandidatoConjunto de números que pueden colocarse en una celda. Se registran como notas (marcas a lápiz) y son la base para aplicar técnicas.
- Celda DadaNúmeros ya colocados en el estado inicial del puzzle. El jugador no puede modificarlos.
- Solución ÚnicaQue el puzzle tenga una sola solución. Requisito indispensable de un Sudoku correctamente diseñado.
- BacktrackingAlgoritmo que explora soluciones por ensayo y error. Si llega a un callejón sin salida, retrocede al estado anterior y prueba otra opción.
- Reducción Bloque-LíneaTécnica que permite eliminar un número de otras celdas del bloque cuando todos los candidatos de ese número en una fila/columna están en el mismo bloque.
- Par OcultoTécnica que permite eliminar otros candidatos de dos celdas cuando dos números solo aparecen como candidatos en esas mismas dos celdas dentro de una unidad.
- Triple DesnudoTécnica que permite eliminar tres números de otras celdas cuando los candidatos de tres celdas en la misma unidad son subconjuntos de un total de tres números.
- SwordfishTécnica avanzada que extiende el X-Wing a 3 filas × 3 columnas. Se aplica cuando los candidatos de un número en 3 filas se limitan a un total de 3 columnas.
- Marca a LápizNotas pequeñas que registran los números candidatos posibles en una celda. Herramienta indispensable para resolver Sudoku de nivel intermedio o superior.
- Propagación de RestriccionesMétodo algorítmico que propaga las restricciones generadas al confirmar un número a las celdas relacionadas, reduciendo automáticamente los candidatos.
- Cuadrado LatinoEstructura matemática que coloca n símbolos en una cuadrícula n×n con cada símbolo apareciendo exactamente una vez en cada fila y columna. Base del Sudoku.
- Fila, Columna y BloqueLas tres unidades de restricción básicas del Sudoku. Cada unidad debe contener los números 1-9 sin repetición.
- CadenaTérmino general para técnicas avanzadas que rastrean cadenas lógicas entre candidatos para derivar contradicciones y eliminar candidatos.
- Clasificación de DificultadSistema que clasifica la dificultad de un puzzle basándose en la complejidad de las técnicas necesarias para resolverlo.
- Desafío DiarioPuzzle de Sudoku que se ofrece uno por día. Todos los jugadores se enfrentan al mismo problema, fomentando el hábito de juego.
- Triple OcultoCuando tres digitos solo pueden aparecer en las mismas tres celdas dentro de una unidad, todos los demas candidatos pueden eliminarse de esas celdas.
- XY-WingEstructura de tres celdas en ala donde candidatos compartidos permiten eliminacion desde celdas que ven ambas alas.
- ColoracionTecnica avanzada que rastrea cadenas de pares conjugados para un digito usando dos colores alternos para encontrar contradicciones.
- Rectangulo UnicoTecnica avanzada que explota la propiedad de solucion unica para eliminar candidatos que crearian patrones mortales.
- Reduccion Caja/LineaCuando un digito dentro de un bloque esta confinado a una fila/columna, puede eliminarse de esa fila/columna en otros bloques.
- Par ConjugadoUn par exclusivo donde las posiciones candidatas de un digito especifico en una fila, columna o bloque se limitan a exactamente 2 celdas.
- Celda Bi-valorUna celda cuyos candidatos se reducen a exactamente 2 digitos. Forma el nucleo de tecnicas avanzadas como XY-Wing y W-Wing.
- Enlace FuerteUna relacion exclusiva donde un digito esta limitado a exactamente 2 celdas en una unidad, con una de ellas necesariamente verdadera.
- Enlace DebilUna relacion exclusiva donde al menos una de 2 celdas no es el digito especifico, permitiendo que ambas sean falsas.
- W-WingUna tecnica avanzada que enlaza dos celdas bi-valor con los mismos candidatos via un enlace fuerte para eliminar un candidato especifico.
- XYZ-WingUna variante del XY-Wing donde el pivote tiene 3 candidatos {X, Y, Z} y las pinzas tienen 2 candidatos {X, Z} y {Y, Z}.
- Estado de FlujoUn estado de alta concentracion de inmersion en una tarea que distorsiona la percepcion del tiempo. Un concepto propuesto por el psicologo Mihaly Csikszentmihalyi.
- Memoria de TrabajoLa funcion cognitiva que mantiene y manipula informacion temporalmente. Central para resolver Sudoku.
- Mini SudokuPuzzles de Sudoku mas pequenos que el 9x9 estandar. Los 4x4 y 6x6 son tipicos, usados para ninos y principiantes.
- Puzzle SimetricoUn puzzle de Sudoku con estructura matematica simetrica en la colocacion inicial de pistas. Considerado caracteristica tradicional de puzzles de calidad.