難易度評価

なんいどひょうか

パズルを解くために必要なテクニックの複雑さに基づいて難易度を分類する仕組み。

難易度評価 (Difficulty Rating) は、数独パズルの難しさを客観的に分類する仕組みである。ヒント数だけでなく、解法に必要なテクニックの複雑さを分析し、Easy から Extreme までの段階に分類する。

評価の基準

パズルに対して人間の解法をシミュレートし、どのテクニックが必要かを分析する。ネイキッドシングルのみなら Easy、ヒドゥンシングルが必要なら Medium、ネイキッドペアが必要なら Hard、X-Wing が必要なら Master と分類する。

ヒント数との関係

ヒント数は難易度の目安にはなるが、決定的な要素ではない。同じヒント数でも配置パターンにより難易度は大きく異なる。ヒント数が少なくてもネイキッドシングルの連鎖で解けるパズルもあれば、ヒント数が多くても X-Wing が必要なパズルもある。